Client Games auf den Browser portieren - Doki Tops von Kalydo im Interview

Client Games auf den Browser portieren - Doki Tops von Kalydo im Interview

Auf dem Browsergames Forum 2012 haben wir uns Doki Tops geschnappt und uns mit ihm unterhalten. Doki ist CEO und Mitbegründer von Kalydo, der weltweit führenden Cloud Game Plattform. Im Mittelpunkt des Gesprächs steht die Portierung von Client Games auf den Browser. Wir sprechen über die Herausforderung riesige Client Games - für die viel Zeit zum Downloaden, Installieren und Patchen benötigt wird - innerhalb einer Minute auf den Browser spielbar zu machen. Was bedeutet das für die Entwickler, die User Experience und für die Erwartungshaltung der Spieler?

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