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E-Commerce-Unternehmen, die Frauen oder Männer gezielt ansprechen wollen, sollten berücksichtigen, welche spezifischen Bedürfnisse und Eigenschaften diese haben.
Die Nutzung eines Tablets ist nicht mit der eines Desktop-Computers zu vergleichen. Da wäre zuallererst die Touch-Bedienung, die den wohl wesentlichsten Unterschied macht.
Andresen stellte den Weg von kleinen Startup zum mittelgroßen Unternehmen zunächst idealtypisch vor:
Wenn man etwas untersuchen will, muss man zuerst einmal genau festlegen, was dieses „etwas“ genau ist. Was ist also WordPress?
Schon einmal auf einen so genannten „Flip-Ad“-Banner geklickt? Anstelle des Inhalts dreht sich die ganze Seite und es ist zunächst nur ein Riesenbanner zu sehen.
Die BlackBerry Live ist zu Ende, und vor dem Heimflug möchte ich gerne eine kleine Zusammenfassung geben.
Zum Auftakt der webinale in Berlin möchten wir Euch heute einen unserer Speaker vorstellen.
Passwörter können mit der Zeit schon lästig werden. Vor allem, weil sich immer mehr und ständig neue davon ansammeln.
Wenn der Windows-Phone-Emulator genauso aussieht wie das Entwicklergerät, macht die Arbeit gleich doppelt so viel Spaß.
In jüngster Zeit ist das Konzept des Everywhere Commerce zum adäquaten Ausdruck des Multi-Channel-Gedankens avanciert.
In einem Interview mit PC World bestätigt Android Co-Founder Andy Rubin die Gerüchte, das Android ursprünglich gar nicht als Mobile OS geplant war.
Im Mai 2011 ist die Umsetzungsfrist für die Richtlinie 2009/136/EG, die so genannte „Cookie-Richtlinie“, abgelaufen.
Auch eine "Coming Soon" Seite kann mit Web-Design und Technologie aufwarten und einen wesentlich besseren Eindruck hinterlassen, als ein schnödes "Man-at-Work" oder ein "Under Construct
Über die von testhub bereitgestellte Plattform können ITUnternehmen auf über 6.500 Tester zugreifen, um Ihre Produkte zu optimieren.
Alle Vorbereitungen sind getroffen. Die Dateien sind für den Drucker vorbereitet und auch die korrekten Parameter festgelegt.
Nachdem im ersten Teil unserer Artikelserie die derzeit üblichen Technologien des 3D-Drucks vorgestellt wurden, soll in Teil 2 das erste Objekt konstruiert werden.
Die Beweggründe hinter so genanntem „Crowdslapping“, bei dem sich die Teilnehmer gegen Initiatoren eines Crowdsourcing-Projektes wenden, sind vielfältig.
Viel wird derzeit über die Revolution durch den 3D-Druck geschrieben.
Die Spielebranche ist ein spannendes Pflaster.
Weiter geht's mit unserer Präsentation der Graduates des ersten Jahrgangs der Berliner Startup Academy (weitere Berichte findet Ihr unter den Links unten).













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![Crowdsourced Testing - barrierefreie Umsetzung von plattformübergreifenden Test-Projekten [Gastbeitrag] Crowdsourced Testing - barrierefreie Umsetzung von plattformübergreifenden Test-Projekten [Gastbeitrag]](http://webmagazin.de/sites/default/files/styles/preview_in_stream_page/public/preview_images/testhub_logo.png)





